暴风魔镜黄晓杰:PCVR“已死” 移动才是未来
时间:2016-12-26 18:19:31 来源:中国网
[导读]从本次暴风魔镜发布的新产品来看,包括了年度重量级产品——2499元的移动VR一体机“3K屏概念机”暴风魔镜Matrix、VR眼镜暴风魔镜S1、全新一代MagicUI2 0以及最新的“移动空间定位+手势识别一体解决方案”技术等,全部是基于移动端VR的软硬件产品和技术。
从本次暴风魔镜发布的新产品来看,包括了年度重量级产品——2499元的移动VR一体机“3K屏概念机”暴风魔镜Matrix、VR眼镜暴风魔镜S1、全新一代Magic UI 2.0以及最新的“移动空间定位+手势识别一体解决方案”技术等,全部是基于移动端VR的软硬件产品和技术。
12月20日,暴风魔镜在北京召开新品发布会推出全新的VR一体机产品——“3K屏概念机”暴风魔镜Matrix和新品VR眼镜暴风魔镜S1两大产品,暴风魔镜CEO黄晓杰在会后接受记者采访时表示,对于VR这个新兴产业,选择正确的发展方向对企业而言至关重要,而事实证明,Oculus当初选择PC端的VR是走了弯路,移动VR才是未来。
从本次暴风魔镜发布的新产品来看,包括了年度重量级产品——2499元的移动VR一体机“3K屏概念机”暴风魔镜Matrix、VR眼镜暴风魔镜S1、全新一代Magic UI 2.0以及最新的“移动空间定位+手势识别一体解决方案”技术等,全部是基于移动端VR的软硬件产品和技术。
对于未来VR产业的发展方向以及企业的发展路线,黄晓杰认为,VR作为一个新兴产业,各企业对于产品模式的选择至关重要,可以说影响了未来的发展规模和前景。比如,在产品路径选择方面,过去很多人把做能够普及化的VR设备寄托于PC,他们认为PC的体验好。尤其是像Facebook这样的互联网巨无霸,原本它是这轮VR热潮的引爆者,但是它过去两年一直把精力都放在PC端VR上,从而走了一个弯路。就在最近两个月,它的战略发生了重大变化。Oculus CTO卡马克也表示说,未来的VR属于移动,应该考虑更多的10亿用户,如此大的用户量不是建立在PC平台之上的。就在上周的时候,Facebook已经对Oculus做了调整,将其一分为二,分别将专注于移动端虚拟现实和PC端解决方案。
而事实也正在印证其观点,从当前业界基于PC或者游戏主机的全球三大头显的出货量来看,根据市场调研机构Canalys的最新统计数据,无论是索尼的PSVR,还是价格更高的HTC Vive和Oculus Rift,今年VR头戴的总出货量将在200万台左右。其中当前热门的PS VR出货量为80万台;HTC Vive为50万台左右;Oculus Rift最多40万台。而根据暴风集团发布的年度中期报告显示,暴风魔镜当前用户为200万,相当于上述三家企业的总和。
而关于VR的PC和移动之争,早在今年中期黄晓杰就已预见到了结果。在7月份的ChinaJoy大会期间,他接受媒体采访时表示,的确基于PC的VR模式可以借助强大的CPU、GPU有更好的体验效果。但是Oculus其实是在走向一个非常错误的道路上,原因很简单,一台头显设备大概几千块钱,但是如果带动这样的设备,还需要两万块钱的电脑,合在一起整个成本对普通用户而言接近三万块,这样的成本已经把99%的用户拒绝了。留下来可能是一些重度游戏玩家,或者线下体验店,这完全违背了Facebook使命。过去做Facebook的使命是连接全世界,让尽可能人使用Facebook,今天Oculus这条路,把大部分人挡到VR大门之外,所以它走在一个比较错误的道路上,而真正能够把VR快速普及的,只有一条路,就是基于移动的VR。
而暴风魔镜产品的市场表现也印证了这一观点,自诞生以来推出的五代暴风魔镜、暴风魔镜小D等,在今年618京东购物节期间,拿下京东VR眼镜产品总销量冠军和总销售额冠军的头衔,同时在天猫商城、苏宁、国美、迪信通、乐语、宏图三胞等线上线下渠道销售中均名列前茅。
“我觉得今天中国的VR产业在一个非常好的起点上。” 黄晓杰表示,暴风魔镜从成立第一天就坚定走“移动为先”的战略。而今天中国的VR产业在一个非常好的起点上。如果我们回顾过去的PC、互联网这两波浪潮,中国都是跟在美国身后。但从移动互联网开始,中国跟美国几乎是齐头并进。虽然美国人定义了技术标准,但中国人在非常多的方面做了创新,譬如说O2O等许多业务都是我们做出来的。“在VR方面,我甚至觉得中国有可能会在未来5到10年领先。”他对此信心十足。
声明:i天津视窗登载此文出于传送更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供网友参考,如有侵权,请与本站客服联系。信息纠错: QQ:1296956562 邮箱:1296956562@qq.com